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1.同步对象的恒定性 All java objects are references.
对于局部变量和参数来说,java里面的int, float, double, boolean等基本数据类型,都在栈上。这些基本类型是无法同步的,java里面的对象(根对象是Object),全都在堆里,指向对象的reference在栈上。
java中的同步对象,实际上是对于reference所指的“对象地址”进行同步。
需要注重的问题是,千万不要对同步对象重新赋值。举个例子。 class A implements Runnable{ Object lock = new Object(); void run(){ for(...){ synchronized(lock){ // do something... lock = new Object(); } } } run函数里面的这段同步代码实际上是毫无意义的。因为每一次lock都给重新分配了新的对象的reference,每个线程都在新的reference同步。所以,一般应该把同步对象声明为final. final Object lock = new Object(); 使用Singleton Pattern 设计模式来获取同步对象,也是一种很好的选择。2.如何放置共享数据
实现线程,有两种方法,一种是继续Thread类,一种是实现Runnable接口。 我们把需要共享的数据放在一个实现Runnable接口的类里面,然后,把这个类的实例传给多个Thread的构造方法。这样,新创建的多个Thread,都共同拥有一个Runnable实例,共享同一份数据。 假如采用继续Thread类的方法,就只好使用static静态成员了。假如共享的数据比较多,就需要大量的static静态成员,令程序数据结构混乱,难以扩展。这种情况应该尽量避免。3.同步的粒度
线程同步的粒度越小越好,即线程同步的代码块越小越好。尽量避免用synchronized修饰符来声明方法。尽量使用synchronized(anObject)的方式,假如不想引入新的同步对象,使用synchronized(this)的方式。而且,synchronized代码块越小越好。4.跨类的同步对象
对于简单的问题,可以把访问共享资源的同步代码都放在一个类里面。 但是对于复杂的问题,我们需要把问题分为几个部分来处理,需要几个不同的类来处理问题。这时,就需要在不同的类中,共享同步对象。比如,在生产者和消费者之间共享同步对象,在读者和写者之间共享同步对象。 如何在不同的类中,共享同步对象。有几种方法实现, (1)前面讲过的方法,使用static静态成员,(或者使用Singleton Pattern.) (2)用参数传递的方法,把同步对象传递给不同的类。 (3)利用字符串常量的“原子性”。 对于第三种方法,这里做一下解释。一般来说,程序代码中的字符串常量经过编译之后,都具有唯一性,即,内存中不会存在两份相同的字符串常量。 比如,我们有如下代码。 String A = “atom”; String B = “atom”; 我们有理由认为,A和B指向同一个字符串常量。即A==B。 注意,声明字符串变量的代码,不符合上面的规则。 String C= new String(“atom”); String D = new String(“atom”); 这里的C和D的声明是字符串变量的声明,所以C != D。 有了上述的熟悉,我们就可以使用字符串常量作为同步对象。 比如我们在不同的类中,使用synchronized(“myLock”), “myLock”.wait(),“myLock”.notify(), 这样的代码,就能够实现不同类之间的线程同步。 本文推荐第二种方法,用参数传递的方法,把同步对象传递给不同的类。转载地址:http://wdlmi.baihongyu.com/